OBSERVA, REALIDAD VIRTUAL Y APP DE LOS ODS

El proyecto ODSERVA, financiado por el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, consiste en el desarrollo de un videojuego en formato Realidad Virtual y App para Smartphones y plataformas móviles, donde estudiantes de diferentes niveles de educación podrán aprender más sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

La herramienta de Realidad Virtual y la APP facilitará a los estudiantes la realización de un recorrido por los diferentes ODS, a través de una metodología dinámica y ajustada a sus preferencias y capacidades como usuarios. Se trata de conocer de primera mano el interés que tiene este colectivo por los ODS, analizando hasta qué punto sus hábitos y conductas están comprometidos con su cumplimiento. Este tipo de herramientas son adecuadas para llevar a cabo esta labor de promoción ya que se ha comprobado que el aprendizaje mediante las mismas es mucho más efectivo que la transmisión clásica de conocimientos. El análisis de los resultados de ODSERVA permitirá proponer alternativas eficientes, para diseñar nuevas acciones que logren aumentar la implicación de la población juvenil con los ODS. El proyecto ODSERVA está liderado por la UPCT junto con la Plataforma de Voluntariado de España (PVE).

Esta actividad se puede desarrollar en su fase piloto en ámbitos no universitarios, pero en los que sí hay gran afluencia de público en su etapa universitaria, como puede ser el Festival Fan Fest, que ha solicitado la realización de actividades divulgativas por parte de la UPCT a través de su Unidad de Cultura Científica.

Escuela/Servicio: SAIT

Departamento/Sección: SEDIC / FABLAB

IP: Antonia Madrid Guijarro

Coordinadora Técnica: Lola Ojados González

Técnicos: Sergio Requena Martínez

Javier Fernández Caballero

Gustavo Adolfo Salcedo Eugenio